
大赛简介
Introduction
我院秉承“知行合一、智者创物”的教育理念,着眼数字化大背景,紧跟数字化教育教学时代步伐,举办了本次三维数字建模大赛。以此为契机培养学生敢于思考、勇于创新、乐于实践的专业素养,提高三维建模水平,普及Rhino、Blender、3ds max、Maya、Cinema 4D、Sketchup等专业软件,提升学生专业兴趣、软件操作技能、行业竞争力,激发学生的三维软件学习热情。

大赛主题
三维数字建模大赛以“逐梦川传·创新有我”为主题。参赛作品以三维造型作品为主,以个人或团队形式参赛

主办单位
艺术设计与动画学院 主办
产品设计专业 承办

参赛对象
四川传媒学院全体在校学生

活动进程
1. 作品征集阶段:
2023年10月9日—11月20日
2. 初评:
由初评评委老师对提交作品进行初评、选拔进入决赛作品,并于11月24日公布进入决赛名单。
3. 终评:
由终评评委评选一等奖、二等奖、三等奖和优秀奖。

活动细则
1. 参赛要求:
以个人或团队(学生2-5名)报名参加,每个参赛小组需有一名指导老师。个人或团队可以多投。同一指导老师可指导多个参赛个人或小组。
2. 作品要求:
(1)作品必须为本人或者团队近期原创作品。
(2)可以使用Rhino、Blender、3ds max、Maya、Cinema 4D、zbrush、Sketchup或其他三维软件建模。
(3)三维模型包括:
①工业产品:医疗产品、高端产品(无人机等)、未来交通工具、智能产品、家居设计、消费品设计、绿色设计、概念设计、交互设计、情感化设计;
② 文创产品:IP主题衍生产品(例如三星堆、故宫等)、工艺产品、地方特色转化的文创产品、自由主题创作、虚拟交互产品(元宇宙);
③ 包装作品:商品包装设计、食品包装设计、电子产品包装设计、环保包装设计、节日活动包装设计等;
④ 雕塑:题材不限,自由创作;
⑤ 公共艺术:雕塑、装置艺术、数字艺术、环境艺术、社会互动艺术;
⑥ 动画角色:不限IP的人物、动物、神话角色、童话角色、现实角色等;
⑦ 建筑:未来住宅、商业区、工业园区、文化娱乐(博物馆、图书馆)、教育、医疗、交通(机场、火车站、港口)等;
⑧ 景观及室内空间作品:偏向未来的设计,考虑景观设计可持续性。
3. 提交要求:
(1)参赛人员需要将源文件、渲染效果图、报名表放置到文件夹,文件夹命名为:姓名-作品名称-软件名称-指导教师,如:张三-概念滑板车模型-犀牛软件-李四老师。
(2)将渲染效果图进行彩色打印(A3打印纸),背面标注:姓名-作品名称-软件名称-指导教师。
(3)参赛选手将作品压缩包(将源文件、渲染效果图、报名表),发送至:ydxycpsj@163.com;纸质作品提交地址:A4—211产品设计系办公室。
奖项设置
Award
一等奖:按参赛人数的3%设置,获奖奖杯+荣誉证书+实物奖品。
二等奖:按参赛人数的10%设置,荣誉证书+实物奖品。
三等奖:按参赛人数的15%设置,荣誉证书+实物奖品。
优秀奖:按参赛人数的20%设置,荣誉证书。
报名咨询
大赛联系电话:18113393536