为了让学生们更深入地了解游戏行业的现状与未来发展趋势,12月4日,动漫教研室成功举办了题为《游戏行业深度剖析:前景、岗位要求、工作实践与能力培养》的专题讲座。本次讲座特邀成都元玉垚艺游科技有限公司的美术总监(兼合研总监)孟子洋先生主讲,他为动画、漫画专业学生以及动漫专业教师带来了一次深度的行业剖析。
成都元玉垚艺游科技有限公司是一家专注于次世代硬表面、场景、角色和动画制作的游戏外包企业。公司拥有一支由国内知名游戏外包企业资深人士组成的团队,平均拥有超过8年的3A级品质游戏项目制作经验。他们曾参与过《战地》《古墓丽影》《光环》《美末》《暗黑4》《王者荣耀》《使命召唤》《三角洲行动》等众多知名游戏的制作,实力不容小觑。


讲座伊始,孟子洋先生围绕本次主题,从游戏行业前景、美术岗位就业要求、研发公司工作概览、游戏引擎美术基础、外包公司实战、作品与商品的区别以及能力培养规划等多个方面进行了深入剖析。他强调了游戏作为现代娱乐和社交的刚需,分析了线上游戏市场的快速增长和趋势,以及AI技术在游戏设计、开发和运营中的潜在应用。同时,他也详细说明了游戏美术岗位所需的专业技能和软硬件要求,鼓励学生们不断提升自己的专业素养和实践能力。

在讲座中,孟子洋先生还通过作品展示与介绍,让学生们直观地感受到了学生作品与商业游戏商品之间的区别。他分享了自己在游戏研发公司和外包公司的实战经验,为学生们未来顺利过渡到职场环境提供了宝贵的心理准备和实战指导。
讲座的尾声,学生们纷纷就讲座内容或自己关心的动画行业相关问题向孟子洋先生提问。孟子洋先生耐心解答并与学生们进行了深入的交流。这种互动问答的形式加深了学生们对游戏行业的理解,激发了他们对未来职业生涯的积极展望。
本次讲座不仅是一次知识的盛宴,更是校企合作、协同育人的生动实践。通过与相关企业的紧密合作,我们为学生们搭建了一个与业界专家面对面交流的宝贵平台,让他们能够近距离地感受到游戏行业的魅力与挑战。行业专家进校有助于学生们加深对专业的认识,提升专业素养和实践能力,为他们未来的职业发展奠定了坚实的基础。